บทที่1 ความน่าจะเป็น
บทที่1 ความน่าจะเป็น
ความน่าจะเป็น การทดลองสุ่ม แซมเปิลสเปช และเหตุการณ์ การทดลองสุ่ม หมายถึง การทดลองใดๆ ที่ยังไม่สามารถทำนาย หรือรู้ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น แต่สามารถบอกได้ว่า ผลลัพธ์ทั้งหมดที่จะเกิด
กำไรคาดหวัง ถูกคิดค้นโดย Christiaan Huygens นักคณิตศาสตร์ชาวดัตช์ เพื่อประเมินว่าเกมพนันแบบไหนควรเล่น ซึ่งไม่ใช่แค่การประเมินโอกาสในการชนะเท่านั้น แต่ต้องคิดรวมขนาดของการเดิมพันไปด้วย โดย
ความน่าจะเป็นสรุป 1 ข้อความคาดการณ์ เป็นกระบวนการที่ใช้การสังเกตหรือการทดลองหลายๆครั้ง แล้ว รวบรวมข้อมูลเพื่อหาแบบรูปที่จะน าไปสู่ข้อสรุป ซึ่งเชื่อว่ามีความเป็นไปได้มากที่สุด แต่ยังไม่ได้พิสูจน์
ความน่าจะเป็นสรุป เขียนได้เป็น P = nn เมื่อ n คือจำนวนเหตุการณ์ b>สรุปทฤษฎีความน่าจะเป็นของเหตุการณ์b> ถ้า S แทน แซมเปิลสเปซ E แทนเหตุการณ์ใด ๆ ในแซมเปิลสเปซ b>จะได้b>
Regular
price
106.00 ฿ THB
Regular
price
106.00 ฿ THB
Sale
price
106.00 ฿ THB
Unit price
/
per